玩具開(kāi)發(fā),在外人看來(lái),似乎是很簡(jiǎn)單的產(chǎn)品設計工作,但是對于玩具企業(yè)來(lái)說(shuō),卻意味深長(cháng),產(chǎn)品開(kāi)發(fā)效果差,企業(yè)將難以達成高品質(zhì)的玩具生產(chǎn),并對后期的市場(chǎng)戰略產(chǎn)生消極影響。而玩具的開(kāi)發(fā)過(guò)程也十分復雜,每一件新產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)都離不開(kāi)玩具策劃、玩具外觀(guān)造型設計、 3D結構設計、玩具手板制作等環(huán)節,環(huán)環(huán)相扣,缺一不可。
不過(guò),盡管整個(gè)玩具新品的開(kāi)發(fā)過(guò)程復雜,但是還是存在著(zhù)不少的套路。比如,在玩具策劃方面,玩具企業(yè)只要順應市場(chǎng)發(fā)展趨勢、貼合消費者需求點(diǎn)進(jìn)行新品策劃,即可快速找到自身產(chǎn)品的市場(chǎng)定位,從而更好形成新品開(kāi)發(fā)方案。而了解市場(chǎng)實(shí)際的方式有很多,比如駿意設計經(jīng)常采用“市場(chǎng)調研 +線(xiàn)上整合”的方式,幫助企業(yè)快速定位產(chǎn)品,從而為產(chǎn)品設計增加更多創(chuàng )意內容;
在玩具外觀(guān)設計方面,玩具企業(yè)可通過(guò)IP授權、選取熱門(mén)卡通游戲元素等方式,打造產(chǎn)品的基本造型,同時(shí),注意主打配色與輔助配色的和諧統一,即可收獲獨特的玩具外觀(guān);
在玩具結構設計方面,玩具企業(yè)需要注意兩個(gè)要點(diǎn):一是盡量使用標準件設計,優(yōu)化內部結構,二是同步考慮后期開(kāi)模具的問(wèn)題。例如,駿意設計在幫每一個(gè)企業(yè)進(jìn)行新品結構設計時(shí),一般會(huì )盡最大化優(yōu)化整個(gè)內部結構,盡量減少玩具零件數量,同步考慮開(kāi)模問(wèn)題,從而降低企業(yè)后期生產(chǎn)過(guò)程中的開(kāi)模成本和裝配壓力。
玩具開(kāi)發(fā)不易,但是也有一定的規律可循。而面對當下市場(chǎng)環(huán)境,玩具企業(yè)既要嚴格把握整個(gè)玩具開(kāi)發(fā)流程,也應加入更多創(chuàng )新設計,無(wú)論是國內還是國外市場(chǎng),熱賣(mài)產(chǎn)品只能風(fēng)靡幾年,接著(zhù)就會(huì )慢銷(xiāo)低利,甚至在市場(chǎng)消失,唯有不斷推出創(chuàng )新產(chǎn)品才可避免陷入發(fā)展下滑以及和眾多抄襲者低價(jià)競爭的困境。
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